Sonic Rumble Jis pristatomas kaip vyšnaitė ant torto „SEGA“ kelių žaidėjų vaizdo žaidimų strategijoje, pagaliau išsamiai patvirtinant būsimą pasirodymą rinkoje ir atskleidžiant visas svarbiausias detales apie jo išleidimą, žaidimo eigą, apdovanojimus, veikėjus ir monetizavimą. Šiame straipsnyje mes gilinamės į oficialią informaciją ir naujienas, susijusias su šiuo labai laukiamu žaidimu, kuris žada revoliuciją vakarėlių žaidimų žanre mobiliuosiuose įrenginiuose ir kompiuteriuose. Mes išsaugojome visą jau žinomą informaciją ir taip pat siūlome jums išsamiausią vadovą apie... Išleidimo data, išankstinė registracija, žaidimo režimai, pritaikymas, apdovanojimai ir patirties išplėtimas pritaikyta prie dabartinio vaizdo žaidimų kraštovaizdžio.
„SEGA“ oficialiai patvirtino, kad „Sonic Rumble“ bus išleistas dieną, kuri žymi naujos franšizės eros pradžią.Žaidimas bus pasiekiamas visame pasaulyje per tokias platformas kaip „Steam“ asmeniniams kompiuteriams ir mobiliuosiuose įrenginiuose per „iOS“ ir „Android“, o pasaulinis išleidimas įvyks vienu metu.
Šis naujas kelių žaidėjų vakarėlių žaidimas, sukurtas bendradarbiaujant su „Rovio“ (žaidimą „Angry Birds“ kuriančiais žaidėjais), priklauso modeliui nemokama žaisti, suteikiant prieigą bet kuriam žaidėjui nemokamai. „SEGA“ ir „Rovio“ bendradarbiavimas užtikrina išbaigtą patirtį, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas pašėlusiam linksmumui – greitam ir prieinamam žaidimui, neprarandant konkurencinio elemento, būdingo „Sonic“ franšizės žaidimams.
„Sonic Rumble“ atmosfera, istorija ir visata
„Sonic Rumble“ veiksmas vyksta žaislų visatoje, kurią pakeitė liūdnai pagarsėjęs Daktaras Eggmanas. Čia legendiniai serialo personažai – įskaitant Sonicą, Tailsą, Knucklesą, Amy ir daugelį kitų – turi varžytis ir bendradarbiauti sudėtingose, spalvingose trasose, judančiuose spąstuose ir keliuose alternatyviuose maršrutuose. Vizualinėje dalyje daugiausia dėmesio skiriama dinamiškumui ir prieinamumui, perkeldamas žaidėjus į gyvybingas aplinkas, kurios pagerbia geriausias serijos dalis.
Veikėjai pateikiami žaislų tipo versijomis, kurios suteikia kasdieniškumo ir draugiškumo, todėl žaidime lengviau pritaikyti ir rinkti išvaizdos, aksesuarus ir animacijas. Aplinka kartu su atnaujinta žaidimo mechanika paverčia „Sonic Rumble“ idealiu žaidimu tiek franšizės veteranams, tiek naujiems žaidėjams..
Išankstinė registracija ir išskirtinė lojalumo sistema
Vienas didžiausių „Sonic Rumble“ privalumų yra jos kampanija. išankstinė registracija, įgalintas visose galimose platformose. Žaidėjai, norintys išbandyti žaidimą nuo pirmos dienos, gali užsiregistruoti iki išleidimo datos ir gauti prieigą prie rinkinio išskirtiniai apdovanojimai rezervuota tiems, kurie dalyvauja prieš paleidimą vykusioje kampanijoje.
- Specialus apvalkalas pagal „Sonic 3: The Movie“Ankstyvieji žaidėjai galės atrakinti unikalų „Sonic“ apvalkalą, įkvėptą naujausio serijos filmo.
- Chao ir kitų Chao lipdukaiDekoratyviniai elementai ir klasikiniai augintiniai iš franšizės bus prieinami iš anksto užsiregistravusiems vartotojams.
- ŽiedaiŽaidimo virtuali valiuta, naudojama kosmetikos gaminiams įsigyti vidinėje parduotuvėje.
Kitaip nei kiti mobiliųjų įrenginių pavadinimai, SEGA nenaudos „gacha“ mechanikos ar mokėjimo už laimėjimą sistemų.Visas turinys, atrakinamas per išankstinę registraciją, nesuteikia konkurencinių pranašumų ir siekia skatinti aktyvią ir lygiateisę bendruomenę. Be to, „Sonic Rumble“ pasirodymas sutampa su kitais svarbiais „Sonic“ visatos papildymais, o tai pabrėžia jo didžiulę svarbą tiek ilgamečiams gerbėjams, tiek naujokams.
Atlygiai didėja augant iš anksto užsiregistravusių vartotojų skaičiui, taip skatinant dalyvavimą ir nuo pat pradžių kuriant lojalių žaidėjų bazę.
Žaidimo eiga, žaidimo režimai ir pagrindinė dinamika
Vienas iš „Sonic Rumble“ ramsčių yra jo judri ir prieinama žaidimų sistema, paremtas greito tempo, įnirtingais mačais, primenančiais kitų žaidimų, tokių kaip „Fall Guys“, sėkmę. Kiekvienose mačuose gali dalyvauti iki 32 žaidėjų vienu metu, kurie varžosi režimuose ir trasose, kuriose derinami platforminiai žaidimai, lenktynės, išgyvenimo zonos ir žiedų rinkimo iššūkiai.
- Greitas triukšmasGreiti ir dinamiški žaidimai, idealiai tinkantys tiems, kurie nori žaisti trumpais seansais.
- Carrera: Varžykis, kas pirmas pasieks finišo liniją, vengdamas judančių kliūčių, platformų ir pavojų.
- IšgyvenimasLaikykitės kuo ilgiau, kol etapas pašalina atsiliekančius žaidėjus.
- Žiedų mūšis: Laimėk surinkdamas kuo daugiau žiedų, kol nesibaigė laikas.
Žaidėjai gali varžytis vieni arba burtis į komandas naudodami šią funkciją Įgulos o „pusės“, leidžiančios taikyti kooperacines strategijas ir tobulinti kiekvieno veikėjo unikalius gebėjimus. Tai suteikia subalansuotą patirtį tiek tiems, kurie nori žaisti grupėse, tiek tiems, kurie mėgsta iššūkius solo.
Kiekvienas lygis sukurtas taip, kad išbandytų refleksus ir koordinaciją. Lygio dizainas apima išsišakojančius takus, judančias kliūtis ir pavojingas zonas, kur komandinis darbas ir greitas sprendimų priėmimas lemia skirtumą.
Žaidžiami personažai ir pritaikomi gebėjimai
„Sonic Rumble“ veikėjų pasirinkimas yra nepaprastai platus., apimančios tiek klasikinius, tiek naujesnius franšizės pavadinimus. Žaidimo parinktys:
- Sonic
- Atvirkštinė monetos pusė
- Knuckles
- amy
- Daktaras Eggmanas
- šešėlis
- Raudonas
- sidabras
- liepsnoti
- Espio
- vektorius
- Kremas
- Žavinga
- Didelis
Kiekvienas turi ypatingi gebėjimai ir išskirtinis žaidimo būdas leidžia žaidėjams eksperimentuoti su skirtingais požiūriais ir stiliais. Pritaikoma įgūdžių sistema suteikia kelis lizdus kiekvienam veikėjui, leidžiančius jiems derinti judesius ir talentus, kad sukurtų unikalias strategijas, pagrįstas pasirinktu įvykiu ar žaidimo režimu. Tokiu būdu žaidėjai gali eksperimentuoti su skirtingais deriniais, kol ras tą, kuris geriausiai atitinka jų žaidimo eigą.
La Suasmeninimas žengia toliau Gebėjimai: Kiekvieno veikėjo išvaizdą, aksesuarus ir gestus galima modifikuoti, taip padidinant žaidimo gylį ir skaitmeninės kolekcijos patrauklumą. Priešžaidimo redaktorius leidžia kurti komandas, plėsti žaidimo kartojimo galimybes ir emocinį ryšį su kiekvienu iš universalių „Sonic“ protagonistų.
Sąžiningas pajamų gavimas, vidinė parduotuvė ir sezoninis abonementas
Vienas iš didžiausių bendruomenės rūpesčių yra monetizacijos modelis nemokamų žaidimų srityje. SEGA aiškiai pasakė: „Sonic Rumble“ atsisako gacha mechanikos ir sistemas, kurios gali suteikti konkurencinį pranašumą vartotojams, investuojantiems tikrus pinigus. Vietoj to, žaidimas apima:
- Sezono leidimas: Leidžia žaidėjams atrakinti kosmetikos daiktus, emocijas ir naujus aprangos elementus viso sezono metu. Visi leidimo daiktai yra kosmetiniai.
- Vidinė parduotuvė atnaujinama kasdienGalima įsigyti priedų, išvaizdų ir pritaikymo elementų naudojant žaidime gautus arba įsigytus žiedus, tačiau jie jokiu būdu nesuteikia žaidžiamų patobulinimų.
Ši strategija „Sonic Rumble“ pozicionuoja kaip sąžiningą ir į pramogas orientuotą pasiūlymą, toli gražu ne tokį baimingą „mokėk, kad laimėtum“ metodą. Tai, kad parduotuvė atnaujinama kasdien, motyvuoja žaidėjus dažnai prisijungti, tačiau nepatiriant spaudimo prarasti konkurencinį pranašumą dėl to, kad nieko neperka.
Ateities planai, plėtra ir suderinamumas
„Sonic Rumble“ pasaulinis išleidimas reiškia atnaujinimų, įvykių ir papildomų režimų kupino veiksmų plano pradžia„SEGA“ jau paskelbė, kad bus naujų iššūkių, specialių veiklų ir programa turinio kūrėjams, kuri palengvins bendruomenės integraciją ir virusinio bei konkurencingo turinio kūrimą.
La Kompiuterio versija Jis buvo oficialiai patvirtintas „Steam Deck“ platformai, užtikrinant optimalų našumą nešiojamuosiuose įrenginiuose ir palengvinant žaidimo mobilumą. Nors kol kas nepatvirtinta, kad jis bus perkeltas į namų konsoles, tokias kaip „PlayStation“, „Xbox“ ar „Nintendo Switch“, bendrovė neatmetė šios galimybės ateityje, jei žaidimas bus gerai įvertintas.
Dinamišką „Sonic Rumble“ žaidimo eigą papildys teminiai įvykiai, nauji personažai, būsimų filmų ar bendradarbiavimo įkvėpti apvalkalai ir nuolat plečiamas žaidimo režimų pasirinkimas, kad patirtis išliktų šviežia laikui bėgant.
„Sonic Rumble“ sukeltas jaudulys aiškiai parodo serijos stiprybę ir „SEGA“ įsipareigojimą sąžiningam, subalansuotam ir turtingam turiniui. Skaidri monetizacijos politika, dėmesys bendruomenei ir patrauklūs apdovanojimai ankstyviesiems žaidėjams daro žaidimą lemtingą tapti kelių žaidėjų vakarėlių žanro etalonu tiek mobiliuosiuose įrenginiuose, tiek asmeniniuose kompiuteriuose. Pasaulinis pristatymas bus tik pirmas žingsnis nuotykyje, kuris žada toliau augti, siūlydamas nuolatines pramogas ir naujas staigmenas „Sonic“ visatos gerbėjams.