
Jei esate aistringas klasikiniai grafiniai nuotykiai O jei jau daugelį metų svajojate žaisti „Monkey Island“, „Day of the Tentacle“, „Broken Sword“ ar legendinius „Sierra“ žaidimus tiesiai savo mobiliajame įrenginyje, „ScummVM for Android“ yra būtent tai, ko laukėte. Šis variklis ne tik prikelia „LucasArts“ žaidimus naujam gyvenimui, bet ir atveria duris į dešimtis legendinių franšizių, kad visada galėtumėte jas turėti kišenėje.
Pažvelkime atidžiau, kaip tai veikia. „ScummVM“ variklis „Android“ sistemojeŠiame straipsnyje aptarsime, ką jums reikia žaisti, kokie varikliai ir žaidimai yra palaikomi, kaip naudoti jutiklinę sąsają ir kokie patobulinimai buvo įtraukti į naujausias versijas. Tikslas – kad baigtumėte skaityti šį straipsnį pasiruošę mėgautis mėgstamiausiais grafiniais nuotykiais savo išmaniajame telefone ar planšetiniame kompiuteryje, nepraleisdami jokių svarbių detalių.
Kas yra „ScummVM“ ir ką tiksliai jis veikia „Android“ sistemoje?
„ScummVM“ iš pradžių buvo sumanytas kaip būdas žaisti žaidimus, pagrįstus SCUMM variklis (scenarijų kūrimo įrankis, skirtas „Maniac Mansion“)Tai yra sistema, kuria „LucasArts“ kūrė tokius perlus kaip „Maniac Mansion“ ir „The Secret of Monkey Island“. Laikui bėgant, projektas išaugo į kažką daug ambicingesnio: virtualią mašiną, galinčią interpretuoti dešimtis žaidimų variklių iš grafinių nuotykių ir RPG, iš skirtingų kompanijų ir epochų.
„Android“ sistemoje „ScummVM“ veikia kaip pagrindinė paraiška („paleidimo programa“ arba branduolys), kuris naudoja papildomus papildinius, kad paleistų įvairius žaidimų variklius. Šie papildiniai platinami kaip atskiros programos „Google Play“ parduotuvėje ir leidžia įkelti viską – nuo „LucasArts“ klasikos iki nuotykių iš „Sierra“, „Revolution“, „Goblins“, „Discworld“ ar net žaidimų iš modernesnių variklių, tokių kaip „Wintermute“ ar „Stark“.
Vienas svarbus dalykas, kurį reikėtų aiškiai išdėstyti nuo pat pradžių, yra tai, kad „ScummVM“ neapima žaidimo duomenųKitaip tariant, programėlėje nėra pilnų žaidimų. Turite pateikti duomenų failus (originalus iš savo kompiuterio arba teisėtas kopijas) ir nukopijuoti juos į „Android“ įrenginio atmintį. „ScummVM“ interpretuoja šiuos failus ir užtikrina, kad jie veiktų jūsų telefone, tačiau neplatina autorių teisių saugomo turinio.
Naujausios projekto versijos ir pagrindinės naujos funkcijos
Bėgant metams, „ScummVM“ augo milžinišku greičiu. Vienoje iš naujausių versijų komanda pabrėžė, kad galbūt didžiausias atnaujinimas, susijęs su pridėtomis funkcijomis ir varikliaisBuvo kalbama apie 12 naujų variklių integravimą į suderinamumo lentelę, o tai reiškia dešimtis ir dešimtis papildomų žaidimų.
Kalbėdami apie variklius, turime omenyje ne tik atskirus pavadinimus, bet ir išsamios technologijos, tokios kaip DUMBLAS arba DARBASTai nuotykių kūrimo įrankiai. Tai reiškia, kad be komercinių žaidimų, yra visa kūrėjų ir entuziastų bendruomenė, kurių projektai gali tapti suderinami su „ScummVM“. Jei sutelktume dėmesį tik į žaidimus, išvardytus projekto aptikimo lentelėse, per tą kūrimo ciklą buvo atpažinta daugiau nei 190 naujų pavadinimų.
Tarp nuotykių ir žaidimų, kurie buvo įtraukti į suderinamumo sąrašą, yra keletas pastebimų pavadinimų: „Tamsi sėkla“, „Perkūno dievas“, „Vilio Bimišo nuotykiai“, „Kinijos širdis“, „Paskutinis ekspresas“, „Penumbra: uvertiūra“ arba „Texas Murphy: Marso memorandumas“Taip pat atkeliauja ir modernesnių bei neįprastesnių produkcijų, tokių kaip „Growbot“ – biopanko grafinis nuotykistaip pat įvairių šaltinių, įskaitant Rusijos ir Europos kūrinius, mažai žinomus už jų kilmės šalių ribų, edukacinių žaidimų ir pavadinimų adaptacijos.
Naujų suderinamų žaidimų sąraše taip pat buvo tokių kūrinių kaip Ne iš šio pasaulio (Ispanijoje žinomas kaip „Another World“), keli Mortadelo ir Filemón komiksai, keli 2D ir 3D žaidimai iš „Pilot Brothers“ serijos, šeimos žaidimai, tokie kaip „Mom Don't Worry“ ir „Dog-n-cat“, žvejybos žaidimai ir daug kitų retenybių. Be viso to, yra žaidimų, paremtų SLUDGE ir WAGE varikliais, taip pat klasikinių žaidimų, tokių kaip Ripley's Believe It or Not!: Meistro Lu mįslė, Hodj 'n' Podj arba Pocket or Treat, todėl „ScummVM“ yra tikra žaidžiama grafinių nuotykių enciklopedija.
Variklių ir pagrindinių savybių techniniai patobulinimai
Projektas ne tik plečia žaidimų ir variklių skaičių, bet ir gauna naujų labai svarbių techninių patobulinimų Šie pakeitimai turi įtakos naudotojų patirčiai visose platformose, įskaitant „Android“. Tarp naujausių atnaujinimų – naujas klavišų išdėstymas ir teksto įgarsinimo (TTS) sistema, kurios abi buvo sukurtos daugiausia dalyvaujant „Google Summer of Code“ konkurse.
TTS sistema leidžia Žaidimo tekstą galima skaityti garsiai Ši funkcija naudoja sistemos kalbos sintezės variklius, kurie ypač naudingi norint pagerinti prieinamumą arba tiems, kurie nori girdėti dialogus ar aprašymus. Šiuo metu ši funkcija daugiausia pasiekiama darbalaukio versijose („Windows“, „Linux“ ir „macOS“), tačiau komanda nurodė, kad dirba ties jos perkėlimu ir į mobiliąsias platformas, tokias kaip „Android“.
Klavišų žymėjimo įrankis buvo atnaujintas ir išplėstas iki a didelis palaikomų žaidimų skaičiusTai reiškia, kad tiek kompiuteryje, tiek „Android“ sistemoje galite iš naujo apibrėžti sparčiuosius klavišus, greitąją prieigą ar tam tikras funkcijas, kad jos geriau atitiktų jutiklinius valdiklius arba išorinį valdiklį. Šis lankstumas yra labai naudingas, kai originalus žaidimas rėmėsi konkrečiais sparčiaisiais klavišais, o dabar jį reikia pritaikyti jutikliniam ekranui su ribotu mygtukų skaičiumi.
Kalbant apie konkrečius variklius, pastebima pastebima pažanga: „Private Eye“ atliko išsamų garso sistemos kapitalinį remontą. Be to, dabar jis palaiko išorinius subtitrus, įskaitant ispanų kalbą. SCUMM variklis buvo gerokai pertvarkytas, kad būtų ištikimesnis originalioms DOS, „Macintosh“ ir „Windows“ žaidimų versijų sąsajoms. „Humongous Entertainment“ papildomas variklis taip pat buvo kruopščiai atnaujintas, pagrindinių komandos narių darbo dėka pasiekus praktiškai sklandų suderinamumą.
Kiti modernūs varikliai taip pat nedaug atsilieka. Variklis Starkas, naudojamas „Ilgiausios kelionės“Jis gerokai pagerino suderinamumą su skirtingomis vaizdo plokštėmis ir konfigūracijomis, o „Wintermute“ variklis yra nuolat atnaujinamas, siekiant ištaisyti klaidas ir išplėsti žaidžiamų žaidimų sąrašą. „ZVision“ variklis, atsakingas už tokius nuotykius kaip „Zork Nemesis“ ir „Zork: Grand Inquisitor“, dabar palaiko plačiaekranį vaizdą, siūlo geresnę garso kokybę ir tikslesnį panoramos perteikimą, pakeldamas patirtį į kitą lygį šiuolaikiniuose ekranuose.
Palaikymas keliose platformose ir „Android“ skirti patobulinimai
„ScummVM“ ir toliau siekia būti visiškai daugiaplatformis projektasBe „Windows“, „Linux“ ir „macOS“, platinamos versijos „iOS“, „Android“ ir nišinėms sistemoms, tokioms kaip „Atari“. Kalbant apie techninę pusę, buvo pridėta SDL3 kompiliavimo palaikymas, kuris palengvina šiuolaikinių garso ir vaizdo funkcijų naudojimą ir suteikia galimybę naudoti... 3D žaidimų mastelio keitimo šešėliaiTai taip pat turi įtakos mobiliosioms versijoms, kai tai leidžia aparatinė įranga.
„Android“ prievadas laikui bėgant tobulėjo: buvo ištaisytos klaidos, atnaujintos bibliotekos ir pagerinta integracija su sistemos funkcijomis. Taip pat ir platinimas Atnaujinimai tampa vis patogesni.Darbalaukio aplinkoje stabilioms versijoms, tokioms kaip 2026.1.0 arba 2026.2.0, siūlomas automatinis atnaujinimas, o „Android“ ir „iOS“ sistemose naujos versijos atkeliauja per atitinkamas oficialias parduotuves.
Konkrečiu „Android“ atveju komanda skelbia "Google Play parduotuvė Pagrindinė programa ir variklio įskiepiai. „iOS“ programa platinama per „Apple App Store“. Oficialioje „ScummVM“ svetainėje galite rasti atsisiuntimo sritį su dvejetainiais failais skirtingoms sistemoms, stabiliomis versijomis ir nestabiliomis kasdienėmis versijomis (skirtomis tiems, kurie nori išbandyti naujausias funkcijas, nepaisant galimų klaidų).
Kaip „ScummVM“ veikia „Android“ sistemoje: pagrindinė programa, papildiniai ir žaidimai
„Android“ sistemoje operacija pagrįsta a modulinė architektūraViena vertus, įdiegiate pagrindinę programą „ScummVM“, kuri veikia kaip paleidimo priemonė ir kurioje yra interpretatoriaus pagrindas. Kita vertus, įdiegiate skirtingų variklių papildinius, kurie platinami kaip mažos papildomos programos „Google Play“ parduotuvėje.
Yra bendrų įskiepių, skirtų ištisoms žaidimų šeimoms, ir kitų, skirtų labai konkretiems žaidimams. Pavyzdžiui, galite rasti SCUMM variklio įskiepis (skirtas „LucasArts“ žaidimams), SCI papildinys („Sierra Adventures“), papildinys „Beneath a Steel Sky“, „Goblins“ žaidimams ir daugelis kitų specializuotų variklių. Visi jie „Google Play“ parduotuvėje vadinami panašiai, pavyzdžiui, „ScummVM papildinys: scumm“ arba „ScummVM papildinys: sci“.
Norėdami rasti šiuos papildinius, tiesiog ieškokite „scummvm“ papildinys „Google Play“ parduotuvėjePamatysite galimų variklių sąrašą: nuo klasikinių „LucasArts“ ir „Sierra“ variklių iki papildinių, skirtų „Revolution“, „Perfect 10“, „Cocktel Vision“, „Broderbund“ ir net specialiems varikliams, skirtiems tam tikriems kultiniams klasikiniams žaidimams. Svarbiausia pirmiausia žinoti, kokį variklį naudoja žaidimas, kurį norite paleisti, o tada įdiegti atitinkamą papildinį.
Be programėlės ir papildinių, jums reikės žaidimo duomenų failaiTai labai svarbu: „ScummVM“ neatsisiunčia ir neįtraukia komercinių žaidimų. Turite nukopijuoti atitinkamus failus į savo „Android“ įrenginį. Jei anksčiau naudojote „ScummVM“ kompiuteryje, procesas bus pažįstamas: jums reikia tų pačių failų, kuriuos paprastai naudojate darbalaukyje, tų, kurie išvardyti kiekvieno žaidimo suderinamumo dokumentacijoje.
Tvarkykite žaidimus savo „Android“ išmaniajame telefone
Pirmą kartą įdiegus „ScummVM“ „Android“ sistemoje, programa paprastai sukuria savo aplanką vidinėje atmintyje arba SD kortelėjesu poaplankiu, skirtu išsaugotiems žaidimams (pavyzdžiui, „Išsaugoti žaidimai“). Gera praktika yra palaikyti tam tikrą tvarką ir sukurti savo seserinį aplanką pavadinimu „Žaidimai“ arba panašų, į kurį nukopijuosite visus žaidimus.
Įprastas procesas būtų maždaug toks: kompiuteryje surandate kiekvieno žaidimo duomenų failus (tuos pačius, kuriuos naudojate su darbalaukio „ScummVM“) ir nukopijuojate juos į aplanką su žaidimo pavadinimu, esantį mobiliojo įrenginio kataloge „Žaidimai“. Tas aplankas gali atrodyti maždaug taip: /ScummVM/Žaidimai/MonkeyIslandPavyzdžiui, tokiu būdu, pridėjus žaidimą iš programėlės, bus lengviau nustatyti jo vietą.
Jei nesate tikri, kokių failų reikia konkrečiam žaidimui, oficialiame „ScummVM“ wiki puslapyje yra sąrašas. visas palaikomų žaidimų sąrašasPaspaudus kiekvieno pavadinimo nuorodą, pamatysite specifikacijas ir reikalingų failų sąrašą. Nukopijuokite tik nurodytus failus (arba visą originalaus katalogo turinį, jei taip lengviau) ir viskas. Šis žingsnis yra būtinas, kad programa teisingai atpažintų nuotykį nuskaitydama aplanką.
Raskite tinkamą variklį kiekvienam žaidimui
Prieš diegiant papildinius be jokių apribojimų, pravartu žinoti Kokį variklį naudoja kiekvienas nuotykis?Dar kartą pakartosiu, kad „ScummVM“ wiki yra jūsų geriausias draugas. Ten yra skyrius, kuriame išvardyti varikliai („SCUMM“, „SCI“, „Tinsel“, „Sky“, „Gob“ ir kt.), o po kiekvienu iš jų – susiję žaidimai. Tokiu būdu galite greitai patikrinti, ar jūsų mėgstamiausias žaidimas veikia su jau įdiegtu varikliu, ar jūsų „Android“ įrenginyje trūksta kokių nors papildinių.
Kai identifikuosite variklį, tiesiog eikite į „Google Play“ ir jo ieškokite. atitinkamas „ScummVM“ įskiepis. Por ejemplo:
- „ScummVM“ įskiepis: scumm – SCUMM variklis „LucasArts“ nuotykiams ir susijusiems žaidimams.
- „ScummVM“ įskiepis: sci – SCI variklis nuotykiams Sierra Nevadoje („Karaliaus užduotis“, „Kosmoso užduotis“ ir kt.).
- „ScummVM“ įskiepis: dangus – Variklis, specialiai sukurtas filmui „Po plieniniu dangumi“.
- „ScummVM“ įskiepis: gob – Variklis „Goblinų“ sagai ir susijusiems žaidimams.
Įdiegus šiuos papildinius, pagrindinė „ScummVM“ programa juos automatiškai aptinka ir išplečia galimų variklių sąrašąTai skaidrus procesas: jums nereikia nieko ypatingo konfigūruoti, išskyrus tai, kad jie būtų įdiegti jūsų sistemoje. Nuo to momento, kiekvieną kartą pridėjus žaidimą, pagrįstą tuo varikliu, „ScummVM“ jį atpažins ir paleis su tinkamu papildiniu.
Žaidimų pridėjimas ir paleidimas „ScummVM“, skirtoje „Android“
Kai pagrindinė programa, papildiniai ir žaidimo duomenys jau yra jūsų įrenginyje, prasideda smagioji dalis: Įtraukite nuotykius į „ScummVM“ sąrašą ir pradėkite žaisti. Atidarę programą, rasite sąsają, labai panašią į darbalaukio versiją, su tuščiu žaidimų sąrašu ir keliais veiksmų mygtukais.
Norėdami pridėti pavadinimą, spustelėkite „Pridėti žaidimą…“ ir vidinis failų naršyklėIš ten eikite į aplanką, į kurį nukopijavote žaidimą (pvz., /ScummVM/Games/MonkeyIsland), pasirinkite jį ir patvirtinkite. Jei failai teisingi ir įdiegtas suderinamas variklis, „ScummVM“ automatiškai aptiks žaidimą ir pridės jį prie paleidimo priemonės sąrašo atitinkamu pavadinimu.
Nuo tos akimirkos jūs galite žaisti dviem būdaisNorėdami paleisti žaidimą, pasirinkite jį iš sąrašo ir palieskite mygtuką „Žaisti“ arba dukart spustelėkite jį. Kai žaidimas prasidės, pamatysite klasikinius originalių kompanijų („LucasArts“, „Sierra“ ir kt.) logotipus, o tada – žaidimo ekraną tokį, kokį jį atsimenate savo kompiuteryje. Daugeliu atvejų pakaks numatytųjų nustatymų: vaizdas, garsas ir valdikliai paprastai veikia tinkamai, jums nereikia nieko koreguoti.
Jutiklinis sąsajos valdymas: kaip valdyti žymeklį
Vienas iš „ScummVM“ ypatumų „Android“ sistemoje yra tas, kad, nepaisant to, kad jis yra jutikliniame ekrane, Tai imituoja tradicinės pelės naudojimą.Užuot bakstelėję tiesiai ten, kur norite spustelėti, pirmiausia perkeliate žymeklį per ekraną ir tada „spustelėjate“ bakstelėjimu. Iš pradžių tai gali pasirodyti šiek tiek keista, tačiau tai tiksliai atkuria originalią daugelio grafinių nuotykių patirtį.
Norėdami perkelti žymeklį, palieskite ekraną ir braukite pirštu laikydami jį nuspaustąKai žymeklis yra virš norimo taško, atleiskite mygtuką ir bakstelėkite jį (greitai, nejudindami piršto), kad imituotumėte kairiojo pelės mygtuko paspaudimą. Taip pasirenkate veiksmažodžius, objektus, simbolius ir dialogo parinktis, lygiai taip pat, kaip tai darytumėte kompiuteryje su pele 90-aisiais.
Patys pažangiausi veiksmai taip pat turi savo lietimo atitikmenis. imituoti dešinįjį pelės mygtukąPaprastai reikia laikyti vieną pirštą ant ekrano ir bakstelėti kitu pirštu arba naudoti specialų fizinį mygtuką (fotoaparato, paieškos), jei jūsų įrenginyje jis vis dar yra. Norint spustelėti viduriniuoju pelės mygtuku, paprastai tereikia laikyti du pirštus ant ekrano ir bakstelėti trečiuoju. Vilkimas ir numetimas atliekamas du kartus greitai bakstelint, o antruoju bakstelėjimu laikant pirštą nuspaustą ir judinant.
Kai kuriuose žaidimuose reikia laikyti nuspaustą kairįjį pelės mygtuką, pavyzdžiui, scenose, kuriose reikia laikyti objektą arba atlikti ilgus veiksmus. „Android“ sistemoje tai pasiekiama spustelėjus įprastai, o tada antrą kartą bakstelėjus kurį kelias akimirkas palaikote nuspaustą. Iš pradžių tai gali būti šiek tiek netikslu, bet šiek tiek pasipraktikavus tai tampa natūralu.
„ScummVM“ meniu ir žaidimų vidinių meniu naudojimas
Dar viena esminė patirties dalis yra prieiga prie „ScummVM“ meniu Žaidimo metu. Daugelyje senesnių „Android“ telefonų meniu mygtukas buvo fizinis arba talpinis. Modernesniuose modeliuose dažniausiai naudojamas virtualus mygtukas (vaizduojamas trimis taškais arba panašia piktograma). Kai kuriais atvejais reikia pakoreguoti telefono nustatymus, kad daugiafunkcinis mygtukas, paspaustas ir laikomas, veiktų kaip meniu mygtukas.
Atidarius „ScummVM“ meniu žaidimo metu, atidaroma perdengimo sąsaja, kuri leidžia išsaugoti ir įkelti žaidimus, keisti garso ir vaizdo parinktis, grįžti į paleidimo priemonę arba išeiti iš žaidimoSvarbu susipažinti su šiuo meniu, nes daugumoje nuotykių prieš svarbų sprendimą ar sudėtingą atkarpą norėsite išsaugoti savo pažangą.
Kai kurie žaidimai, ypač sukurti naudojant „Tinsel“ variklį (pvz., „Discworld Adventures“), žaidimams valdyti nenaudoja „ScummVM“ meniu, o naudoja savo meniu. nuosavas vidinis meniuTokiais atvejais norint pasiekti žaidimo meniu, gali prireikti kiek neįprasto triuko: atverkite ekraninę klaviatūrą, įveskite klavišą „1“ ir paspauskite „Enter“. Tai atidarys žaidimo išsaugojimo / įkėlimo meniu, lygiai tokį, koks jis buvo sukurtas originalioje kompiuterio versijoje.
Ekrano klaviatūra paprastai aktyvuojama paspaudus ir laikant fizinis arba virtualus meniu mygtukasTai taip pat naudinga įvedant slaptažodžius kai kuriuose klasikiniuose žaidimuose, tokiuose kaip kodų ratukai „Monkey Island 2“, arba žaidimuose, kuriems reikia įvesti tekstą (vardus, raktinius žodžius ir kt.). Trumpai tariant, meniu mygtukas ir virtuali klaviatūra yra du esminiai įrankiai žaidžiant grafinius nuotykius „Android“ sistemoje.
Spartieji klavišai ir dažniausiai atliekami veiksmai „ScummVM Android“ sistemoje
Yra nemažai gestų ir derinių, kuriuos verta įsiminti, nes jie labai palengvina gyvenimą. Tarp jų Dažniausiai naudojami veiksmai „ScummVM“ programoje, skirtoje „Android“ išsiskiria:
- Pelės judėjimas: paspauskite ir laikykite pirštą, tada braukite juo per ekraną.
- Kairysis spustelėjimas: Greitai bakstelėkite nejudindami piršto, kai žymeklis yra virš norimo elemento.
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite: laikykite nuspaudę vieną pirštą ir bakstelėkite kitu arba naudokite specialų fizinį mygtuką (fotoaparatas / paieška), jei toks yra.
- Centrinis spustelėjimas: laikykite du pirštus ant ekrano ir bakstelėkite trečiuoju.
- Vilkite ir upuść: du bakstelėjimai iš eilės, o antro bakstelėjimo metu laikykite pirštą ir jį judinkite.
- Paspauskite ir palaikykite kairįjį mygtuką: greitas spustelėjimas, tada dar vienas bakstelėjimas ir palaikymas.
- Teksto perkėlimo arba išėjimo funkcija: paprastai susiejamas su fiziniu mygtuku „Atgal“.
- Rodyti „ScummVM“ meniu: fizinis arba virtualus meniu mygtukas.
- Rodyti ekrano klaviatūrą: Paspauskite ir palaikykite meniu mygtuką, kol pasirodys.
- Tam tikrų žaidimų vidinis meniu: įjunkite klaviatūrą, įveskite „1“ ir paspauskite „Enter“ (tipiškas „Discworld“ atvejis).
Kai kurie žaidėjai teigia, kad „ScummVM“ sąsaja „Android“ sistemoje vis dar yra tobulintini aspektaiypač kalbant apie neintuityvius gestus, tačiau realybė tokia, kad įvaldę šiuos sparčiuosius klavišus, daugumą nuotykių galima gana patogiai žaisti jutikliniame ekrane.
Žinomi apribojimai ir elgesys fone
Ne viskas yra tobula, ir taip pat svarbu žinoti, Dabartiniai „ScummVM“ apribojimai „Android“ sistemojeViena iš dažniausiai aptariamų problemų yra ta, kad kai programa pereina į foną (pavyzdžiui, perjungiate kitą programą arba gaunate skambutį ir išeinate iš žaidimo), daugelyje įrenginių grįžtant į „ScummVM“ atsiranda juodas ekranas.
Tokiais atvejais dažnai vienintelis sprendimas yra visiškai uždarykite „ScummVM“Tai galite padaryti pakartotinai paspausdami mygtuką „Atgal“, kol programa užsidarys, arba nueidami į „Nustatymai“ > „Programos“ ir priverstinai sustabdydami procesą. Tai nepatogu, ypač jei pamirštate išsaugoti prieš išeidami, todėl geriausia įprasti dažnai išsaugoti žaidimą.
Kitas dažnas skundas yra tas, kad Jutiklinis valdymas neveikia kaip tiesioginis „nukreipk ir spustelėk“Taip yra todėl, kad naudojamas tarpinis žymeklis. Nors tai skirta atkartoti originalią pelės naudojimo patirtį, jis gali būti ne toks sklandus kaip tiesiog bakstelėjimas norimo objekto. Kai kurie vartotojai ieško išplėstinių nustatymų arba alternatyvių versijų, kad pagerintų šį veikimą, tačiau oficialioje versijoje žymeklio modelis išlieka standartinis.
Oficialūs ištekliai, bendruomenė ir kur rasti legalių žaidimų
„ScummVM“ ekosistemą labai gerai palaiko gana išsami oficiali dokumentacijaProjekto svetainėje galite rasti greito paleidimo vadovą, skirtą specialiai „Android“, kuriame paaiškinama, kaip konfigūruoti platformoms būdingas parinktis, kur saugomi konfigūracijos failai ir žaidimų įrašai ir kaip gauti papildomos pagalbos, jei kažkas neveikia taip, kaip turėtų.
Jie taip pat turi a forumas, skirtas „Android“ versijaiČia vartotojai ir kūrėjai aptaria problemas, sprendimus, naujas funkcijas ir suderinamumą su konkrečiais telefonų ar planšetinių kompiuterių modeliais. Tai gera vieta gauti atsakymus į klausimus apie neįprastus gestus, strigimus konkrečiuose modeliuose ar bet kokią kitą informaciją, neapsiribojančią pagrindine dokumentacija.
Kalbant apie žaidimus, projekto svetainėje yra nuoroda į skyrių, vadinamą „Kur gauti žaidimų“Šioje svetainėje rasite parduotuvių, platintojų ir saugyklų, kuriose galite legaliai atsisiųsti suderinamus nuotykių žaidimus (įskaitant demonstracines versijas ir kai kuriuos nemokamus žaidimus, išleistus pačių kūrėjų), rinkinį. Ten rasite nuorodas į šiuo metu tokiose platformose kaip GOG ar Steam parduodamus žaidimus, taip pat į nemokamus programinės įrangos projektus, kuriuos galima atsisiųsti nemokamai.
Galiausiai, „ScummVM“ bendruomenė yra labai aktyvi per klaidų ataskaitos, pokalbių kanalai, tokie kaip „Discord“, ir pati klaidų sekimo sistemaJei randate žaidimą, pagrįstą tokiais varikliais kaip „SLUDGE“ ar „WAGE“, kurio „ScummVM“ neatpažįsta, kūrėjai ragina jus apie tai pranešti. Kuo daugiau žmonių testuoja ir praneša, tuo didesnė suderinamumo duomenų bazė ir tuo geriau variklis veikia visose platformose, įskaitant „Android“.
Apskritai „ScummVM for Android“ tapo galingu pasirinkimu tiems, kurie nori mėgautis puikiais grafiniais nuotykiais ir klasikiniais RPG savo išmaniajame telefone.
Su deriniu Vis daugiau variklių, nuolatiniai techniniai patobulinimai, įsitraukusi bendruomenė ir gana gera integracija su „Android“Programėlė leidžia iš naujo išgyventi ištisas popietes žaidžiamos nostalgijos – tiek mobiliojo telefono ekrane, tiek planšetiniame kompiuteryje, tiek net projektuojant vaizdą dideliame televizoriuje naudojant įrenginio vaizdo išvestis.
Jei skirsite šiek tiek laiko suprasti, kaip veikia įskiepiai, kaip tvarkyti žaidimus ir kaip naudotis jutikline sąsaja, kišenėje turėsite didžiulę klasikinių žaidimų biblioteką, kuri šiandien yra tokia pat smagi, kaip ir tada, kai juos pirmą kartą žaidėte. Pasidalykite informacija, kad daugiau vartotojų galėtų sužinoti apie šią temą.
