Išsamus vadovas: įrankiai, skirti kurti „Android“ programas nuo nulio (vietinės, kelių platformų, be kodo ir dirbtinio intelekto)
„Android“ programų kūrimas Dabar tai būtina bet kurio sektoriaus įmonėms, taip pat specialistams, studentams, vietos įmonėms ir asmenims, turintiems novatoriškų idėjų. Mobilusis ryšys yra labai svarbus norint konkuruoti ir susisiekti su milijonais vartotojų visame pasaulyje, ir šiandien tokių yra. įrankiai, pritaikyti visiems lygiams paversti idėją tikra programėle – nuo profesionalių programavimo aplinkų iki vizualių sprendimų be kodo, kelių platformų sistemų, dirbtinio intelekto generatorių ir bendradarbiavimo platformų.
Šiuo galutinis vadovas Rasite viską, ką reikia žinoti apie „Android“ programų kūrimą: nuo geriausių aplinkų ir sistemų profesionaliam tobulėjimui kodu (pvz., „Android Studio“, „Visual Studio“, „Flutter“, „React Native“, „Xamarin“) iki platformų, kurioms nereikia programavimo (be kodo / mažai kodo), specializuotų žaidimų ir grafinės patirties sprendimų („Unity“, „Unreal“) bei naujųjų dirbtinio intelekto asistentų, leidžiančių kurti programas tiesiog aprašant jas natūralia kalba. Be to, jame išsamiai aprašomi atrankos kriterijai, privalumai, apribojimai, tendencijos ir būtini ištekliai, kad galėtumėte sėkmingai įgyvendinti savo projektą, nepriklausomai nuo jūsų profilio.
Kodėl reikia kurti „Android“ programas? Privalumai ir dabartinė perspektyva
„Android“ dominuoja pasaulinėje mobiliųjų sistemų rinkoje, turinti didžiausią vartotojų bazę pasaulyje. Kurti „Android“ programėlę reiškia pasiekti milijonus potencialių klientų ir galutinių vartotojų iš visų pramonės šakų. Programėlės kūrimas nebėra tik techninės srities privilegija, ji prieinama:
- Bet kokio dydžio įmonės kurie nori skaitmeninti paslaugas arba stiprinti ryšį su klientais.
- Pradedantiesiems ir verslininkams siekiantys patvirtinti idėjas, pristatyti MVP ar novatoriškus produktus.
- Laisvai samdomi darbuotojai, asmeniniai prekės ženklai ir turinio kūrėjai kurie nori pasiūlyti pridėtinę vertę.
- Vietos įmonės ir parduotuvės kurie nori parduoti internetu, didinti lojalumą ir būti savo klientų mobiliuosiuose telefonuose.
- Pedagogai ir mokiniai kurie naudoja programavimą ir programas kaip mokymosi priemonę.
- Privatus siekiantys monetizuoti idėjas arba automatizuoti kasdienes užduotis.
„Android“ programėlių kūrimo keliai vystėsi, ir šiandien yra alternatyvų visiems lygiams:
- Gimtoji raida: Tai leidžia maksimaliai išnaudoti įrenginio aparatinę ir programinę įrangą naudojant tradicinį kodą (Kotlin, Java, C++ ir kt.).
- Daugialypė forma: Šiuolaikinės platformos („Flutter“, „React Native“, „Xamarin“, „Ionic“, „NativeScript“, „Kotlin Multiplatform“) leidžia sukurti vieną kodo bazę „Android“, „iOS“ ir žiniatinkliui.
- Hibridas: Jis naudoja žiniatinklio technologijas, supakuotas kaip programa, apjungianti žiniatinklio ir mobiliųjų įrenginių privalumus.
- Be kodo / Žemas kodas: Vizualinės platformos su vilkimo ir numetimo funkcija („AppSheet“, „Kodular“, „Mobincube“, „GoodBarber“, „Bubble“, „AppGyver“), kurios demokratizuoja kūrimą.
- Dirbtinis intelektas ir išmanieji asistentai: Tokios priemonės kaip „ChatGPT“, „Claude 3.5“ ir kitos leidžia kurti arba tobulinti programas naudojant tik natūralią kalbą, taip sutaupant laiko ir išteklių.
„Android“ programų kūrimo įrankių tipai: palyginimas ir panaudojimas
- Profesinio tobulėjimo aplinkos (IDE): „Android Studio“, „Visual Studio“, „Eclipse“, „IntelliJ IDEA“, „Visual Studio“ kodas.
- Kelių platformų sistemos: „Flutter“, „React Native“, „Xamarin/.NET MAUI“, „Ionic“, „NativeScript“, „Kotlin“ daugiaplatformė sistema, „Unity“, „Unreal Engine“.
- Be kodo / mažai kodo reikalaujančios platformos: „AppSheet“, „GoodBarber“, „Kodular“, „Mobincube“, „AppGyver“, „Adalo“, „Bubble“, „Webflow“, „Andromo“, „Mobi-Cart“, „ScoreApps“, „InfiniteMonkeys“.
- Dirbtinio intelekto asistentai ir pokalbių robotai vystymuisi: „ChatGPT“, „Claude 3.5“ (artefaktai) ir kiti nauji sprendimai.
- Papildomi įrankiai: Versijų kontrolė („Git“, „GitHub“), projektavimo / prototipų kūrimo sistemos („Figma“, „Sketch“, „Adobe XD“), projektų vadovai („Trello“, „Jira“, „Asana“, „ClickUp“), testavimo, integracijų ir analizės paslaugos („Firebase“, „Mixpanel“, „Google Analytics“).
Profesionalios aplinkos ir IDE: pažangi „Android“ programinė įranga
Jei norite kurti pažangias programas su maksimalia kontrole, pritaikymo galimybėmis ir prieiga prie visų „Android“ įrenginio funkcijų, idealus pasirinkimas yra kreiptis į profesionalias aplinkas ir kodavimo sistemas. Šios aplinkos leidžia dirbti su oficialiomis kalbomis („Kotlin“ ir „Java“), taip pat su C#, „Dart“ arba „JavaScript“, priklausomai nuo pasirinktos sistemos.
„Android Studio“: profesionalus „Android“ kūrimo standartas
Tai yra Oficiali IDE iš „Google“, skirtos „Android“. Įskaičiuota:
- Išplėstinis redaktorius Kotlin, Java, C++ ir XML kodo (vizualinių sąsajų).
- „Android“ kelių versijų ir įrenginių emuliatorius testavimui.
- Derinimas, testavimas ir analizė integruota.
- Prieiga prie „Google Play“ bibliotekų, API ir paslaugų.
- Integracija su „Git“ ir versijų valdymo sistemomis.
- CI/CD įrankių palaikymas nuolatiniam diegimui.
- Privalumai: Maksimalus našumas, oficiali dokumentacija, pasaulinė bendruomenė, tiesioginis palaikymas, visos „Android“ sistemos funkcijos.
- Trūkumai: Staigi mokymosi kreivė, reikalinga galinga įranga sklandžiam darbui.
„Visual Studio“ + .NET MAUI/Xamarin
„Microsoft“ programų rinkinys, skirtas kurti keliose platformose. Tai leidžia kurti vietines programas, skirtas „Android“, „iOS“, „Windows“ ir „macOS“, naudojant vieną C# kodo bazę.
.NET MAUI yra į ateitį orientuotas „Xamarin“ įpėdinis, visiškai integruotas su „Microsoft“ ir „Azure“ paslaugomis.
- Privalumai: Kodo bendrinimas (iki 90 %), integracija su debesijos / įmonės paslaugomis, galinga dideliems projektams ir įmonėms.
- Trūkumai: Sudėtingas pradinis nustatymas, mokymosi kreivė C# kalba, jei tai kita kalba.
„Eclipse“ ir kitos alternatyvios IDE
Istoriškai naudota prieš „Android Studio“, „Eclipse“ išlieka tinkamu pasirinkimu tiems, kurie nori kurti programas keliose aplinkose ar sistemose, turinčiose didesnį savarankiškumą.
Ji palaiko „Java“ kaip pagrindinę kalbą, „Android“ ir kitų platformų papildinius ir yra įprasta švietimo aplinkoje.
- Privalumai: Lankstumas, kelių platformų veikimas, įskiepiai įvairiems tikslams.
- Trūkumai: Mažiau tiesioginės integracijos su „Android“, mažiau intuityvus, ribotas palaikymas, palyginti su šiuolaikinėmis alternatyvomis.
„IntelliJ IDEA“ ir „Visual Studio“ kodas
„IntelliJ IDEA“ yra variklis, kuriuo paremta „Android Studio“, su išplėstine kitų kalbų palaikymu. „Visual Studio Code“ išsiskiria savo lengvumu, išplėtimu naudojant papildinius ir tinkamumu žiniatinklio / hibridiniams projektams.
- Privalumai: Pritaikymas, greitis, kelių kalbų ir sistemų palaikymas.
- Trūkumai: Reikalingas įskiepių diegimas ir konfigūravimas pagal poreikius.
B4A (Basic4Android): kūrimas BASIC kalba
Tai leidžia kūrėjams, turintiems BASIC patirties, lengvai kurti funkcionalias „Android“ programas, turint prieigą prie sistemos API ir funkcijų. Įdomu tiems, kurie migruoja iš klasikinės aplinkos arba ieško švelnesnio mokymosi būdo.
„Unity“ ir „Unreal Engine“: 3D žaidimų ir patirčių specialistai
„Unity“ ir „Unreal Engine“ puikiai tinka kurti „Android“ vaizdo žaidimus ir pažangias interaktyvias patirtis (virtuali / papildyta realybė, simuliacijos, 3D programos). „Unity“ naudoja C#, o „Unreal“ – C++ ir „Blueprints“ (vizualinė sistema).
- Privalumai: Grafinė galia, įtraukiančių patirčių kūrimas, vizualinio dizaino ir prototipų kūrimo įrankiai, palaikymas kelioms platformoms („Android“, „iOS“, žiniatinklis, asmeninis kompiuteris...)
- Trūkumai: Mokymosi kreivė, paprastai per didelė paprastoms programoms.
Kotlin ir Java: pagrindinės kalbos, skirtos „Android“
Domenas Kotlinas (dabartinė oficiali kalba) ir Java Jis išlieka būtinu tiems, kurie siekia maksimalios kontrolės ir našumo gimtosiose programose, užtikrinant suderinamumą su visomis „Android“ API.
- Privalumai: Puiki bendruomenė, saugumas, visiška prieiga prie sistemos išteklių, našumas ir lankstumas.
- Trūkumai: Reikalinga patirtis ir gerų praktikų įvaldymas.
Kelių platformų sistemos, skirtos „Android“ ir „iOS“: vienas šaltinis, didesnis pasiekiamumas
Los kelių platformų sistemos Jie leidžia sukurti vieną programą ir ją diegti keliose operacinėse sistemose, optimizuojant išteklius ir priežiūrą. Dauguma siūlo vizualinius komponentus, prieigą prie vietinių API ir testavimo, derinimo bei platinimo palaikymą.
- Plazdėjimas: „Google Framework“, pagrįsta „Dart“. Leidžia kurti vietines programas, skirtas „Android“, „iOS“, žiniatinkliui ir darbalaukiams. Jis išsiskiria savo valdiklių sistema, našumu, aktyvia bendruomene ir „Hot Reload“ funkcija (pakeitimų testavimas realiuoju laiku).
- ReactNative: Sukurtas „Facebook“, jis leidžia kurti naudojant „JavaScript“ / „TypeScript“ ir „React“. Idealiai tinka interneto svetainių kūrėjams, norintiems pereiti prie mobiliųjų įrenginių. Leidžia integruoti vietinius modulius, siekiant maksimalios optimizacijos.
- Xamarin/.NET MAUI: „Microsoft“ platforma su C#. Tai leidžia dalytis didele kodo ir logikos dalimi tarp platformų.
- Joninis: HTML5, CSS ir JS pagrindu sukurta sistema (su „Angular“, „Vue“ arba „React“). Norėdami pasiekti įrenginio funkcijas, naudokite „Cordova“ arba „Capacitor“. Labai tinka tiems, kurie ateina iš interneto svetainių kūrimo srities.
- NativeScript: Tai leidžia naudoti modernias sistemas („Angular“, „Vue.js“, „JavaScript“) ir tiesiogiai pasiekti vietinius komponentus, taip derinant efektyvumą ir pritaikymą.
- Kotlin daugiaplatformė: Pažangus sprendimas kodui bendrinti tarp „Android“, „iOS“, žiniatinklio ir kitų sistemų, išlaikant originalią patirtį ten, kur reikia.
- Unity (žaidimams ir interaktyvioms programoms): Be vaizdo žaidimų, tai leidžia kurti grafiškai turtingas programas, papildytąją/virtualiąją realybę (AR/VR) ir interaktyvias patirtis įvairiose platformose.
Be kodo ir mažai kodo reikalaujančios platformos: kurkite „Android“ programas be programavimo
Be kodo reikalingų sprendimų iškilimas demokratizavo mobiliųjų programėlių kūrimą. Šiandien galima kurti, pritaikyti, testuoti ir publikuoti funkcines programas „Android“, „iOS“ ir žiniatinklyje neparašant nė vienos kodo eilutės. Šios platformos yra skirtos:
- Įmonės, ieškančios paprastų ir greitų programėlių.
- Verslininkai ir MVĮ, norintys patvirtinti idėjas arba skaitmeninti paslaugas.
- Pedagogai, studentai ir kūrybingi profiliai be programavimo mokymų.
- Vartotojai, norintys automatizuoti procesus, rinkti duomenis arba siūlyti suasmenintas mobiliąsias paslaugas.
Mobi krepšelis
Specializuojasi programėlėse mobilioji elektroninė komercija, leidžia kurti internetines parduotuves, optimizuotas „Android“ ir „iOS“, su mokėjimų integracija, produktų valdymu ir paprasta bei intuityvia naudotojo patirtimi.
- Privalumai: Nereikia jokių techninių žinių, integracija su „PayPal“ ir kitais šliuzais, el. prekybos šablonai.
- Trūkumai: Apsiriboja pardavimo programėlėmis, mažiau lankstumo už el. prekybos ribų.
appery.io
„Drag-and-drop“ sprendimas mobiliųjų programėlių kūrimui „Android“, „iOS“ ir „Windows Phone“ sistemoms. Jis siūlo papildinius ir komponentus, skirtus išplėstinėms funkcijoms ir duomenų bazėms, su keičiamo mastelio prenumeratos modeliais.
MobApp kūrėjas
Tai leidžia kurti programas su tiesioginiais pranešimais, momentiniais atnaujinimais ir integruotais skaitmeninės rinkodaros bei reklamos įrankiais, skirtais įmonėms, švietimo įstaigoms ir renginiams.
„Mobincube“
Jis išsiskiria tuo, kad siūlo šablonus įvairių tipų programoms (švietimui, paslaugoms, prekybai, renginiams), reklamos integraciją (monetizavimą), tiesioginius pranešimus ir pažangią analizę per „Firebase“.
„Kodular“
Nemokama internetinė platforma, paremta vizualiais blokais ir moduliais, idealiai tinkanti mokytis kurti programas, pagrindinius verslo projektus ir pažangius prototipus. Leidžia gauti pajamų, integruoti skelbimus, pasiekti aparatinę įrangą ir naudotis išplėstinėmis funkcijomis.
„GoodBarber“
Ji daugiausia dėmesio skiria profesionalioms, žiniasklaidos, bendruomenės, internetinių parduotuvių ir renginių programėlėms, siūlydama dešimtis šablonų, pažangias vizualinio pritaikymo galimybes, techninę pagalbą, tiesioginių pranešimų sistemą ir API integracijas.
„AppSheet“, „Adalo“, „Webflow“, „Bubble“, „AppGyver“
- AppSheet: Tai leidžia kurti programas iš skaičiuoklių („Google“ skaičiuoklių, „Excel“, duomenų bazių) be programavimo, idealiai tinka verslo programoms, valdymui ir vidinėms užduotims.
- Adalo: Gimtosios „Android“ / „iOS“ programos, naudojantys blokus ir vaizdinę logiką.
- Žiniatinklio srautas: Orientuojamasi į vizualines žiniatinklio programas su reaguojančiu dizainu ir pažangiomis pritaikymo galimybėmis.
- Burbulas: Galinga pritaikytoms programoms ir trečiųjų šalių API integracijai be kodo.
- AppGyver: Vizualinis kompozitorius, skirtas kurti kelių platformų programas su šimtais komponentų ir pažangia vilkimo ir numetimo logika.
„ScoreApps“, „InfiniteMonkeys“ ir kiti automatizuoti sprendimai
Pasiūlymai, orientuoti į visišką automatizavimą, iš anksto sukurtus šablonus ir „vilk ir numesk“ metodą su tiesiogine integracija su išorinėmis paslaugomis ir pajamų gavimu, rekomenduojami vartotojams, ieškantiems greitų rezultatų ir greito publikavimo.
Dirbtinis intelektas ir virtualūs asistentai, skirti kurti „Android“ programas („ChatGPT“, „Claude 3.5“ ir kt.)
Dirbtinis intelektas keičia „Android“ programėlių kūrimą. leidžia generuoti kodą, vaizdinius komponentus arba užbaigti programas iš natūralios kalbos aprašymų ar vaizdų. Dirbtinio intelekto asistentai gali:
- Sukurkite programėlės struktūrą, ekranus ir paprastą logiką naudodami tik aprašymą.
- Kurti vizualinės sąsajos komponentus ir integruoti juos į esamas platformas be kodo („Claude's Artifacts 3.5“).
- Rekomenduoti patobulinimus, pertvarkyti kodą arba automatiškai taisyti klaidas.
- Paspartinkite prototipų kūrimą ir idėjų patvirtinimą, įgalindami iteraciją per kelias minutes.
Tokie sprendimai kaip „ChatGPT“ („OpenAI“) o Klodas 3.5 Jie jau leidžia generuoti kodą Kotlin, JavaScript, C# arba Dart kalba, o jų integravimas į vizualines platformas padidina greitį ir prieinamumą.
Nors jie nepakeičia ekspertų sudėtinguose projektuose, jie yra novatoriška priemonė:
- Vartotojai be techninės patirties.
- Greitas prototipų kūrimas, automatizavimas ir pradinis testavimas.
- Įmonės, norinčios eksperimentuoti ir patvirtinti koncepcijas, tuo pačiu sumažinant išlaidas.
Privalumai: Padidėjęs greitis, universalus prieinamumas, pagerėjęs kūrybiškumas ir eksperimentavimas.
Trūkumai: Sudėtingų arba kritinių programų apribojimai, dėl kurių reikia rankinio koregavimo ir ekspertų peržiūros pažangių programų kūrimo procese.
Pagrindiniai skirtumai tarp gimtosios, hibridinės, kelių platformų ir be kodo kūrimo
- Gimtoji raida: Maksimalus valdymas, našumas ir prieiga prie visų funkcijų, tačiau reikalingas programavimas kiekvienai platformai.
- Kelių platformų kūrimas: Vienas kodas kelioms platformoms, optimizuoja išteklius, kartais nedideli apribojimai labai specifinėms funkcijoms.
- Hibridinis / žiniatinklio kūrimas: Lankstumas ir greitis, jei esate iš interneto pasaulio, tam tikri veikimo ir našumo apribojimai.
- Be kodo: Prieinama visiems, greiti rezultatai, idealiai tinka paprastoms programėlėms, MVP, pradinėms programėlėms, prototipams, vidiniams procesams ir įmonėms be techninio skyriaus.
- IA: Vystymo ateitis: spartinimas, eksperimentavimas, mokymosi palaikymas, greitasis prototipų kūrimas ir palaikymas visais lygmenimis.
Pagrindiniai geriausio įrankio pasirinkimo veiksniai ir kriterijai
- Intuityvi sąsaja ir naudojimo paprastumas: Būtinas platformose be kodo arba mišrioms komandoms.
- Kelių platformų suderinamumas: Ar jums reikia tik „Android“, ar reikia pasiekti ir „iOS“ / žiniatinklį / darbalaukio versiją?
- Pritaikymas ir mastelio keitimas: Ar jums reikės išplėstinių funkcijų, API integracijos, projektavimo kontrolės ir logikos?
- Testavimas, derinimas ir diegimas: Testavimo įrankiai, emuliatoriai, nuolatinė integracija, klaidų sekimas ir analizė.
- Bendradarbiavimas ir versijų valdymas: Ar dirbate komandoje? Ieškokite sistemų su užduočių valdymu, „Git“, atsiliepimais ir bendradarbiavimu dokumentacija.
- Išorinės integracijos: Mokėjimų API, duomenų bazės, žiniatinklio paslaugos, rinkodara, analitika.
- Kainos ir licencijavimo modeliai: Nemokama, „freemium“, vienkartinis mokėjimas, prenumerata… įvertinkite tikrąsias vidutinės trukmės ir ilgalaikes išlaidas.
- Bendruomenė ir parama: Vartotojų palaikymas, forumai, mokymo priemonės ir techninė pagalba yra labai svarbūs bet kokiam incidentui.
- Saugumas ir atitiktis: Užtikrina duomenų apsaugą, privatumo politiką, autentifikavimą ir leidimų valdymą.
Įrankių naudojimo „Android“ programoms kurti pranašumai
- Laiko ir išlaidų taupymas: Vizualinės platformos ir kelių platformų sistemos pagreitina kūrimą, sumažina išlaidas ir iteracijų skaičių.
- Didesnis pasiekiamumas ir rinka: Paskelbkite savo programėlę „Google Play“, „App Store“ ir žiniatinklyje su vienu kūrimu.
- Mastelio keitimas ir paprastas prižižiūrėjimas: Greiti atnaujinimai, klaidų ištaisymai ir funkcijų išplėtimai per trumpesnį laiką.
- Optimizuotas bendradarbiavimas: Bendros aplinkos komandoms, pakeitimų valdymas ir lanksčių užduočių bei versijų valdymas.
- Visų profilių prieinamumas: Nuo pradedančiųjų iki ekspertų – kiekvienas vartotojas ras sau tinkamiausią variantą.
Kiekvieno tipo platformos iššūkiai ir apribojimai
- Ribotas pritaikymas be kodo: Jei jums reikia pažangios logikos arba sudėtingos integracijos, gali prireikti individualaus pritaikymo.
- Priklausomybė nuo pasirinktos platformos: Politikos pakeitimai, kainodara arba paslaugų uždarymas gali turėti įtakos jūsų kuriamoms programėlėms.
- Spektaklis: Programoms, kurioms reikia daug išteklių arba kurios turi specifinių poreikių, gali reikėti gimtosios programinės įrangos kūrimo.
- Paslėptos išlaidos: Nemokamos versijos dažnai siūlo ribotas funkcijas, todėl pajamų gavimas, mastelio keitimas ar prekės ženklo kūrimas prieinami tik mokamuose planuose.
Žingsnis po žingsnio, kaip sukurti „Android“ programėlę bet kurioje platformoje
- Apibrėžkite programėlės paskirtį: Kokią problemą tai išsprendžia? Kas yra jūsų tikslinė auditorija?
- Pasirinkite įrankį / kalbą: Priklausomai nuo patirties, biudžeto ir reikalingo pritaikymo lygio.
- Sukurkite vartotojo sąsają ir patirtį: Naudokite šablonus, blokus arba pasirinktinį kodą.
- Pridėti funkcijų: Formos, pranešimai, mokėjimai, socialinė žiniasklaida, debesijos duomenys, prieiga prie aparatinės įrangos…
- Išbandyti ir derinti: Simuliatoriai, realūs įrenginiai, automatinis/rankinis testavimas, vartotojų atsiliepimai, derinimas.
- Paskelbti programėlę: Laikykitės „Google Play“ politikos, optimizuokite piktogramas, ekrano kopijas, aprašymus ir raktinius žodžius (ASO).
Svarbiausi papildomi ištekliai ir įrankiai
- Versijos valdymas: „Git“, „GitHub“, „GitLab“, „Bitbucket“ bendradarbiavimui.
- UI/UX dizainas ir vizualinių prototipų kūrimas: „Figma“, „Sketch“, „Adobe XD“, „Canva“.
- Duomenų bazės ir serveriai: „Firebase“, „Airtable“, „Backendless“, „Supabase“, „Google Cloud“.
- Analizė ir metrika: „Firebase Analytics“, „Google Analytics“, „Mixpanel“, „Amplitude“.
- Testavimas ir kokybės užtikrinimas: „Android Debug Bridge“ (ADB), „TestFlight“ (iOS), debesijos testavimo platformos.
- Projektų ir bendradarbiavimo vadovai: „Trello“, „Asana“, „Jira“, „ClickUp“, „Slack“, „Microsoft Teams“.
- Dokumentacija ir bendruomenė: Oficiali „Android“ dokumentacija, „Stack Overflow“ forumai, specializuoti tinklaraščiai ir vaizdo įrašų pamokos.
Dažnai užduodami klausimai apie „Android“ programų kūrimo įrankius
- Ar įmanoma sukurti programėlę nemokant programuoti? Taip, naudodami sprendimus be kodo (pvz., „Mobincube“, „Kodular“, „Bubble“, „AppSheet“, „AppGyver“, „GoodBarber“), galite kurti ir publikuoti programas nerašydami kodo.
- Ar galiu vienu metu kurti programas, skirtas „Android“ ir „iOS“? Taip, naudojant kelių platformų sistemas („Flutter“, „React Native“, „Xamarin“, „Ionic“, „NativeScript“, „Kotlin Multiplatform“) arba platformas be kodo, kurios palaiko abu rezultatus.
- Kaip išbandyti savo programėlę prieš ją publikuojant? Naudojant emuliatorius, testavimas tikruose įrenginiuose, naudojant ADB ir internetines testavimo platformas.
- Ar galima užsidirbti pinigų iš programėlės, sukurtos naudojant šiuos įrankius? Taip, daugelis leidžia integruoti reklamą („AdMob“ ir kt.), pirkimus programoje arba prenumeratas.
- Ar yra dirbtinio intelekto asistentų programėlėms kurti? „ChatGPT“, „Claude 3.5“ ir panašūs įrankiai leidžia pagreitinti kodo, sąsajų ir logikos generavimą iš aprašymų ar pavyzdžių.
- Kokius bendradarbiavimo įrankius naudoti? Versijų kontrolė („Git“), užduočių tvarkyklės („Trello“, „Jira“, „ClickUp“), komunikacijos kanalai („Slack“, „Teams“) ir debesies saugykla („Google“ diskas, „Dropbox“).